Objavljeno by. 2025-02-17
V Falloutu 4 je nekaj frakcij in železnice je eden izmed njih. Vsaka frakcija v igri je prizadevala, sevalna prizadevanja in druge dejavnosti lastne in železniške frakcije ni drugače. V tem Fallout 4 vodniku bomo pomagali igralcem s sprehodom vseh železniških frakcij.
Fallout 4 železniške torbice WalkthroughKot sem omenil zgoraj, so te naloge izključne za železniško frakcijo. Poleg tega igralci več opraviti za železniško frakcijo, ki vpliva na odnos igralca z drugimi frakcijami negativno. V nadaljevanju so vse železniške naloge, ki jih igralci lahko končajo v padavini 4.
Cesta do svobodeTo iskanje za železniško frakcijo se začne na več načinov. Igralci lahko aktivirajo to frakcijo, medtem ko raziskujejo svet ali ob zaključku Maloalenten Valentine Main Quest.
To iskanje se lahko aktivira tudi med pogovorom z zdravnikom Amari med glavno prizadevanjem molekularne ravni. Drug način, da aktivirate to iskanje, je poslušanje ljudi v trgovskem trgu Diamond City ali stražarjih v GoodenHerivbu.
Pojdite na vodnjak z odborom, ki se glasi, da se na COURSONU "COURVER" CONCTION sledite svobodi "v Bostonu. Sledite rdeči robilni liniji ob pločniku in poiščite Massachusetts State House in Marker вњl4 VAS. Pot bo vodil igralce na staro severno cerkev in oznako вњњ1Rвќќ. Na steni se bo pobarvala na steni. Vstopite v cerkev.
Sledite oznakam luči na obroč za svobodo. Spin ga, da se črkovanje вњњrailroad. Igralci bodo vzpostavili stik z železniško frakcijo in se morajo pogovoriti z njihovim voditeljem Desdemona.
Tradbena plovilaPogovor s Deacon na železnici HQ, ki želi dokazati. Rendezvous z Deacon na označeni lokaciji in se nato srečajo z Ricky Dalton in dajte železniško geslo. Če igralci ne dajo gesla, bo DAGCON stopil v. Železniška baza bo plazena s sintetizatorji in igralci lahko vstopijo skozi vhod iz kanalizacije zadnjega kanalizacije ali s kleti slokuma Joeja. Na obrobju Lexingtona.
Kasnejši vhod je bolj zahtevna, saj se sintetizirajo sintetizacije. Ne glede na pot, ki ste jo izbrali, naredite svojo pot skozi stikalno ploščo in DEACON bo odstranila vsa varnostna vrata ali sponke, ki jih igralci lahko dostopajo. Pridite na oddelek X R & D Soba in Deacon bo odprla varna varnostna vrata.
Ko končate z Deacon, se vrnite nazaj na železniško-železniško hq. Deacon bo govoril z Desdemona. Po tem bodo igralci dobili kodno ime. Igralci lahko izberejo kodno ime ali naj se desdemona odloči za njih.
Podzemna podcenaUporabite Holotape iz Desdemona, ki se lahko uporablja na vsakem inštitutnem terminalu in se pogovorite s Patriotom. Pojdite na Inštitut in uporabite kateri koli terminal in vstavite Holotape Omrežni skener. Preberite odgovor in se pogovorite z Liamom in se vrnite na Desdemona, da boste prijavili svoj napredek. Pokaže vas proti PAM-ju, ki bo ponudil predlog, medtem ko igralci vstavijo poročilo o njenem terminalu.
Igralci morajo najti Wilfred Bergman, ki ima poverilnice za prijavo. Pojdite na sosesko Cambridge in nato vnesite Cambridge Polymer Labs. Po pogovoru z Mollyjem bodo igralci zapečateni v čisti sobi.
V glavnem mezzaninskem območju se borite skozi Feral Ghouls in Loof za laboratorij C3. Vnesite C5 in naredite pot do C3 s plezanjem po rampih stropnih odpadkov. Access Bergman "S terminal, vzemite geslo in se vrnite na Desdemona. Po tem, pojdite na Inštitut in dajte poverilnice za prijavo Patriot in Rendezvous z Z1-14. Obdelati ga mora in igralci morajo vrniti 24 ur kasneje. Ko se igralci vrnejo,Z1-14 jih bo obvestil, da se je več pridružil vzroku. Igralci imajo možnost, da spustite katero koli orožje, da bi združili sintetizacije.
Potem pojdite na shranjevanje in vzemite dvigalo navzdol. Ubijte vse sintetizacije na vhodu tunela in se vrnite v Z1-14. Po tem morajo igralci počakati, da se dopolnjujejo, da se vklopijo in zaostale frakcije. Ko je to Quest opravljeno, bo Z1-14 poslal sporočilo. Pojdite na svoje ustanove inštituta in se pogovorite z Z1-14. Vrnitev v železnico HQ in Desdemona bo dala uporabno orožje igralcem.
Operacija TiconderogaTo iskanje se bo odklenilo po zaključku institucionaliziranega glavnega iskanja. DesDemona bo povedal igralcem, da so bili opuščeni inštitut, in jih prosijo, naj preverijo Safehouse Ticonderoga. Pojdite na lokacijo in odpravite dva inštituta, vključno z voditeljem za terjatve X9-27. Ubijte preostale sinteti in poročajte Desdemona.
Previdnost vojneŽelezniška HQ je napadena. Najprej pojdite na predore za pobege in potisnite sovražnike nazaj. Potem bodo sovražniki prišli skozi stari vhod severne cerkve. Pojdi tja in odpravite sovražne. Po tem se pogovorite s slavo in vnesite katakombe in se borite v glavno cerkveno dvorano. Odstranite vse sovražnike tam.
HQ bo varen, vendar ne varen. Pojdite na policijsko postajo Cambridge in se srečajte s Tinker Tomom. Boj svojo pot do strehe in ko so sovražniki izločeni, se pogovorite s Tinker Tomom. Tom bo dobil v vertibird, da bi dobili, ko več sovražnikov prihaja skozi zrak. Začnite streljati in odpraviti vse grožnje. Ta železniška frakcija se začne s Tinker Tom, ki pilotira Vertibird z igralci na minigunu in Deaconu. Enkrat na palubi letenja, prikrite pot skozi. Če imajo igralci bratstvo jeklene obleke, bi bil zdaj najboljši čas, da ga uporabimo, da bi hodil svobodno in se pogovoril s člani frakcije.
Pojdite na glavno palubo in posadite stroške na navedenih položajih. Izstopite iz tam čim prej, ker je boj tukaj zelo zahtevna. Nekoč nazaj na železniški hq, se pogovorite z Desdemona.
Jedrska možnostPoslušajte Desdemona Načrtovanje in se strinjate s pomočjo. Pojdite na Inštitut in igralci bodo našli Z1-14 odpravljanje sovražnikov v relejni kontrolni sobi. Desdemona bo teleporta s svojo posadko. Pogovorite se z njo in s svojo ročno igralci fuzijski pulz.
Pojdite na območje stare robotike in odpravite sovražne. Nato spustite loputo in vnesite laboratorij za bioscience Institute. Nato naredite svojo pot do vhoda reaktorja in vratna vrata so zapečatena. Pojdite na četrtino očetov s centralnim dvigalom in pridobite geslo za preglasitev. Uporabite geslo in aktivirajte glavno varnostno zaklepanje.
Sedaj se boj svojo pot skozi napredne sisteme in v reaktorsko komoro. Veliko sintetizacij bo tu, da vas ustavi. Pridite na reaktorska vrata in aktivirajte ohišje reaktorja. Tinker Tom bo Teleport igralca nazaj na nadzorni nadzor Inštituta. Pogovor z Desdemona in Tom bo prekinil pogovor. Govorite z drobnimi Tyke in igralci imajo dve možnosti. Bodisi vzeti otroka pod svojim krilom in ga rešiti ali ga pusti.
Pojdite izven releja in igralci bodo teleportirani na masovno fuzijsko stavbo. Železniška frakcija stojala, ki se konča, ko igralci govorijo z desdemona.
Pokrov gorenjaTo iskanje postane na voljo samo, če je odnos igralca z inštitutom, ki je sovražen pred podzemnim podcenom. Ker igralci nimajo dostopa do inštituta, železnica lahko ničesar. Desdemona bo povedal igralcem, da so Minutemen, ki so zdaj edini, da ustavijo inštitut. Poiščite in se pogovorite s Prestonom Garveyjem in postati zaveznik za disulemensko frakcijo.
To je vseZa našo fallout 4 železniške quests Watchthrough vodnik. Za več na igri si oglejte tudi železniško razno.
.