Objavljeno by. 2025-09-01
Fallout 4 ima veliko frakcij, quests in dejavnosti v osnovni igri. Vendar pa je Bethesda dodala več vsebine v igro z DLC. Far Harbor Expansion je prinesel nove naloge in dejavnosti na igro. V tem vodniku Fallout 4 bomo pomagali igralcem s hodniki vseh daljnih glavnih prizadevanj v Harboru v igri.
Far Harbour Glavni Quests WalkthroughFar Harbor Expansion je prinesel svoje glavne naloge, sevalne quests in raznih prizadevanj. V nadaljevanju so hodnik za vse fart Harbour Main Quests v Fallout 4.
Daleč od domaPoslušajte Valentinengena? S detektivski radio Radio in nato pojdite na mesto Diamond in se pogovorite z Ellie. Strinjam se, da bo pomagal in nato v Nakano Residence, da se pogovorite s stranko. Vstopite v hišo in se pogovorite s Kenjijem in se strinjate s tem.
Pojdi na sobo Kasumija in ga poiščite za namige in vodi. Igralci lahko uporabljajo tudi čar, da bi dobili več informacij iz Kenji in Rei. Če nimate dovolj šarma, pojdite v sobo Kasumija in začnite iskati. Igralci bodo našli pojma za Red Toolbox na Kasumijanu. Preberite dnevnik in nato preiskajte bližnjo čolnarno.
Tam bo zaklenjen varni, igralci pa ga lahko odprejo z uporabo Bobby Pin ali preberite opombo na sef in iskanje okvirja slike na bližnji mizi. Ko je varno odprto, poslušajte Holotape Kasumija. Vrnite se na Kenji in Rei in sporočite svoje ugotovitve. Strinjam se, da bi našli in Kenjiвђ ™ s hčerko. Uporabite čoln Kenjingea, da greš na daljno pristanišče.
hoje po parku, ko igralci pridejo do daljnega pristanišča, kapetan Avery in Alan Lee, ki jih bo čakal. Govorite z njimi in zvonček bo zvonil. Avery obljublja, da odgovori na vsa vprašanja, če jih igralci pomagajo braniti. Sledite ji in ji pomagajte premagati bitja.
Ko se vsa bitja izločajo, se pogovorite z Averyja, ki jo ponuja igralce v Akaciji in predlaga, da se pogovarjajo s starim Longfellow. Pojdite na zadnjo desko in poiščite lovca na mizi čez bar. Čar lahko pomaga igralcem, vendar če ga nimajo, ga podkupimo s steklenico viskija. Spoznajte staro Longfellow zunaj in navaja igralce recept za Mirelurk jerky.
Ostanite blizu starega Longfellow in mu pomagajte odpraviti sovražnike. Ko igralci dosežejo ARCADIA, se pogovorite z Longfellow in iskanje bo končano.
Kadar spadateVnesite Arcadia in Dima bo pozdravila igralce. Pogovor z Dima in Synth bo našli igralce proti Kasumi Nakanu. Pojdi na njo in ona poskuša popraviti nekaj strojev na acadiaви ™ s najnižjo raven (B2). Govorite s Kasumi, dokler ne deli svojih pomislekov glede DiMA. Od te točke naprej, obstajajo trije načini, kako se lahko igralci pristopijo. Vsaka metoda je odvisna od določene spretnosti.
METODA # 1
Če so igralci lockPickicking spretnosti dovolj dobri, igralci ne bodo imeli težav prisluškovanja. Po pogovoru s Kasumijem jo pustite in se premaknimo na severni zid stavbe. Uporabite BOBBY PIN, da odklenete zaklenjena vrata in vnesite shrambo. Pojdite na skrivnostno mesto v bližini okna in počakajte, da se sestanek začne.
Metoda # 2
Ta metoda zahteva, da so igralci dobri pri hekiranju. Pojdite na pritličje acadiaвл ™ ™ in Hack Faradayv. Preberite dnevnik in igralci bodo našli tisto, kar je razpravljal na tajnih srečanjih.
Metoda # 3
Če so spretnosti pogovora igralcev dovolj visoke, preprosto govorite z Dima. Povejte Synth o KASUMIGEVANJU, Kljub temu pa Synth ™ T povej igralcem, vendar bo pravilen dialog izbire prisilil Synth, da razkrije resnico.
Dimaв ™ s spomini so shranjeni zunaj Arcadiain Faraday je razvil program, ki omogoča, da se lovi, da jih obnovi. Pridobite kopijo programa Faradayja ... S in igralci lahko to storijo na enem od treh načinov. Če igralci prislušejo, bo program na mizi na Faradayvu ... s Office.
Če igralci hacked, potem lahko prenesejo program po branju dnevnika. V primeru, da igralci govorijo neposredno na DIMA, bo sinhrest dal igralcem kopijo programa. Vrnitev v Kasumi in poročilo.
Najbolj leva pozabljenaPrvič, dokončajte vizije v jedro za meglico, da pridobite neomejen dostop do otrok atomov trnghold, kjer so shranjene pomnilniki Dimaв ™ s. Vzpenjamo se na ukazni center jedra in se v notranjost, vendar bodite previdni za turrets in druge avtomatizirane obrambe. Boj proti poti do terminala za dostop do ukaza Center in ga uporabite za odpiranje bližnjih varnostnih vrat.
Vendar pa bo glavni terminal ukaznega centra brez povezave. Uporabite bližnje varnostna vrata in priti do območja za terminalom. Tukaj preklopite stikalo, da aktivirate pomožno moč objekta. Odpravite vse grožnje tukaj in uporabljajte program Faradayvana, da odklenete glavni terminal in dostop domov Dimaви ™ s spomini.
Za izvleček spominov morajo igralci ustvariti varno pot med izhodiščem in rumenim kolonom. To in igralci lahko pridobijo spomine. Vmesnik deluje natančno kot meni delavnice. Igralci lahko gradijo, premikajo in shranite ključne predmete. Napolnite vrzeli na poti ali ustvarite platforme. Prav tako uporabite dekoder releje za usmerjanje dekoder žarek, da prekine požarni zid šibke točke. Naredite to za vsako simulacijo in igralci bodo obnovili spomine.
Vendar pa ta daljnak pristaniški Quest ne konča tukaj. Igralci morajo iti na lokacije v prvih treh spominih. Pojdite na označene lokacije in vsaka lokacija bo začela novo daljno pristaniško pot.
Način življenja mora bitito iskanje se začne, ko igralci obiščejo vim! Pop Factory med najbolje levo pozabljeno iskanje. Igralci se morajo boriti v tovarni, da pridejo do označenega terminala. Vstavite terminal in odprite varnostna vrata. Vzemite dvigalo navzdol in začnite kopati označeni popravek, da odkrijete nekaj motečega.
Igralci lahko te informacije delijo s Kasumi, vendar lahko to ima resne posledice. Torej, popolna druga razpoložljiva Akacija in Far Harbour Quests, preden poročate o vaših ugotovitvah.
Igralci imajo tri možne možnosti tukaj. Soočite se Dima in pripovedujte Synth, ki ga boste držali skrivnosti sebi in se strinjate, da mu pomagate z visokim zdravilom Tektus. Quest se konča tukaj in reformacija Far Harbour Main Quest se začne.
ali, igralci se lahko soočajo Dima, mu povejte, naj ohranja skrivnost in zavrne pomoč. Druga možna izbira je prepričati Dima, da se obrne in priznava svoje zločine.
Če se igralci odločijo, da povejo resnico ljudem daleč pristanišča, obstajata dva načina, kako se bo to končalo. Pripeljite dokaze za Captain Averyja, ki jo ima težko verjeti. Z odločitvami o desnem dialogu, lahko igralci prepričajo. Strinjam se, da bodo te informacije obdržali sami ali Donв.
Druga možnost je, da dokaze Alan Leeju in nastavijo igralce, da sprejmejo dokaze za Teddy Wright. Teddy bo prosil igralce, da bodo rezultate ohranili sami sebi. Igralci lahko sprejmejo nasvet zdravnika ali raziskati druge možnosti ali igralce, ki lahko vzamejo dokaze Alan Leeja in mu pustijo, da se ukvarja z njim.
Če igralci prinašajo dokaze Alan Leeju, na rallyju ljudem, daljnem pristanišču proti Dimi, Akaciji in Kapetan Avery. Igralci lahko pomirijo alan navzdol, to pa bo težko in igralci potrebujejo pomoč množice, da bi rešila kapitan Avery.
V primeru, da igralci ne bodo pomirili mob, potem se lahko pridružijo mob ali pa samo gledajo, da ubijajo vseZadnja sintetizacija. Po tem govorite z Alanom Leejem in zbrati vašo nagrado.
ReformacijaTa dalj današnji pristanek se začne samo, da se igralci strinjajo, da bodo pomagali Dima z visoko spovednicam Tektus v вњњThe, življenje bi moralo imeti glavno prizadevanje. Pojdite na označeno lokacijo, vnesite odtočno cev in zbirajte holotapes iz zatočišča Martin \ t Vrnitev na Dima in Synth bo ustvaril novo holotape, ki jih morajo igralci igrati za visokosmernik Tektus.
Pojdite na jedro in govorite z visoko spovednicami Tektus in ko zahteva, da sliši holotapes, uporabite vaš pip-fant in igrajo holotape вњимимиаrtinвב ввваввавви. Po tem se strinjate, da boste izpolnjevali TEKTUS v zasebnem in pojdite na ukazni center jedro. Toda to bo prišlo le, če bodo igralci zaključili vsaj trije nukleus Quests, vključno z vizijami v megli. Igralci ga lahko ubijejo ali prepričajo, da bežijo na otok.
Čiščenje LandTa daleč Harbour Main Quest je na voljo, ko igralci odkrijejo lokacijo jedrskega zagona ključa ali obnovite kodo vetrne turbine v predmetu levo pozabljeno, da je glavni Harbour Main Quest. Če igralci Havenâ ™ T dopolnjujejo вњњreforma- quest, potem igralci imajo možnost, da naredijo z nepopravljivimi posledicami. Tako dokončajte kakršne koli nedokončane naloge in dejavnosti.
Igralci spominov so odkrili, lahko rešijo konflikt med jedrom in daljnim pristaniščem. Igralci lahko uničijo jedro ali uničujejo daljno pristanišče.
Ocena jedra
To lahko gremo na tri načine. Igralci lahko gredo na Dima in ga prepričajo, da uporabi jedrski ključ za zagon. Če so igralci uspešni, se vrnite na Dima, potem ko je jedro uničeno in zbiranje vaše nagrade.
Druga možnost je, da igralci uporabljajo ključ za jedrsko lansiranje, ki aktivira konzolo v visoki sobi Tektus Tektus. S tem se bodo vsi otroci atomov sovražni in igralci morali boriti, ko se sproži zaporedje.
ali pa se igralci lahko govorijo z visokim zdravilom Tektus o jedrskem zagonu ključa. Igralci lahko izročijo ključ ali ga prepričajo, da uporabi ključ za delitev. Če se igralci uspejo pri prepričevanju, se lahko prosto odhajajo, TEKTUS pripravlja vsakogar za divizijo. Ko je jedro uničeno, se pot dopolnjuje.
Če igralci premaknejo ključ, bo TEKTUS zahteval igralce, da uničijo daleč pristanišče.
Desty Far Harbour
Če se igralci odločijo za stran z otroki atoma, eden od pomnilnikov Dimaв ™ s omenja kodo, ki lahko onemogoči kondenzatorje za meglo. Pojdite na označeno lokacijo in nepotrebno pokopano posodo, da pridobite kodo vetrne turbine. Ko igralci imajo kodo, se lahko ena od treh stvari zgodi.
se sooči z Dima s kodo in prepričati ga, da onemogočanje meglo kondenzatorjev je prava stvar. Uporabite kodo in se vrnite na Dima, da zberete nagrado.
Druga možnost je, da igralci govorijo s kapitanom Avery. Igralci lahko grozijo, da bi izsilijo Avery ali pa obljubljajo, da ne bodo uporabljali kodeksa ali zavrnili. Ali igralci lahko neposredno potujejo na objekt za vzdrževanje vetrne elektrarne in uporabljajo kodo, da onemogoči daleč pristanišče kondenzatorjev megla.
Če se igralci odločijo za uporabo kode, potovanje v objekt za vzdrževanje vetrne elektrarne, vendar bodo preprečili invalide varnostna vratapredvajalniki. Poiščite območje za shranjevanje, da najdete tri industrijske varovalke. Vzemite varovalke in pojdite na škatlo z varovalkami na območju uporabnosti. Zberite varovalko industrijskega razreda iz bližnje mize. Uporabite varovalke in jih vstavite v škatlo z varovalkami.
Vrnite se na varnostna vrata in nadaljujte. Odstranite vse grožnje in se premaknite na označeno turbin 003 regulator terminal. Uporabite Dimaв ™ s kodo, da deaktivirate kondenzatorje za meglo. Pojdite na jedro in se pogovorite z visokim zdravilom TekTus, da bi poročali o uspehu.
V bližini domaTo iskanje postane na voljo po končanih igralcih, kako bi morala biti življenje glavno iskanje, očistilo zemljo ali reformacijsko pot. Če je Kasumi Nakano preživel, se pogovorite z njo o prihodnosti in nato se pogovorite z gospodom Nakanom, da dokončate iskanje.
V primeru, da je Kasumi ubit, se vrnite na Nakano Residence in jim povejte, kaj se je zgodilo. To bo dokončalo iskanje.
To je vse za naše Fallout 4 Far Harbour Main Quests Walkthrough Guide. Za več na igri si oglejte tudi legendarno orožje Cheat Codes vodilo in Bobblehead Cheat kod vodnik.
.