Objavljeno by. 2025-04-08
Kolonije v starosti čudes: Planetfall obsegajo bistvene sektorje v vašem naselju, ki se osredotočajo na proizvodnjo REIMG in služijo kot zatočišče za vaše državljane. Ko razširite svoj imperij, bi bilo nujno, da se podvojite na moč in uspeh vaših vojaških in socialnih enot. To zahteva kolonizacijo Lands East in West, da vam daje prednost v starosti čudes: planetafall.
Starost čudes: Planetfall ColoniesPrivzeto, kolonija za poveljnika in njegovih privržencev je eden, kjer ladja naredi planetiful. Ta kolonija služi kot primarno naselje, ki je odgovorna za gospodarsko rast z globalnimi REIMG, kot je energija, znanje, hrana in proizvodnja.
Posamezniki prebivalstva so znani kot kolonisti in njihova številka narekujejo velikost kolonije. Naravna meja rasti in uspeh vaše kolonije je odvisna neposredno na reži Reimg, ki jih vsebuje. Med namestitvijo kolonij in širitvi vašega imperija vam pomaga postati bolj prevladujoči in grozljivi za konkurenčne frakcije, to prihaja tudi na določene stroške.
Kolonije zahtevajo določene stroške vzdrževanja ali vzdrževanja. To velja za koloniste, katerih glavni atributi You ™ morate poskrbeti za našo srečo in hrano.
Center za kolonij in drugi sektorji, ki delujejo kot glavni prestolnica kolonije, je Center kolonije, kjer so zgrajene vojaške in raziskovalne zgradbe in potekajo proizvodnja REIMGS. Poleg tega kolonisti prebivajo v centru kolonije in določa število pokrajinskih sektorjev, ki jih lahko ima kolonija.
ste slišali, da bodo v centru kolonije zbrane dohodek iz vseh priloženih deželnih sektorjev. Samoumevno, ko je Center kolonije prevzame sovražno frakcijo, se z njo izgubijo vsi priloženi sektorji. Priložene sektorje se lahko izkoriščajo z pripisom ene od štirih gospodarskih tipov vaše želje: energija, hrana, proizvodnja ali Reimg. Uspešno izkoriščanje sektorjev vodi v bolj kolonistično režo, povečanje ravni sektorja, sektorski donos in nadaljnje gospodarske bonuse.
Sektorji so lahko različnih natures, kakšne vrste Reimgs se lahko ustvari iz njih. Te narekujejo njihova clime (podnebje). Nekateri od njih so arcadian, nekaj glivic, medtem ko so drugi Arktični, sušilni ali oceanski. Drugi dejavnik se nanaša na njihov teren, od gora in ravnic do gozdov. Nekateri redki sektorji imajo celo termajoče sposobnosti. Igralci in NPC lahko imajo popoln nadzor nad sektorjem.
Razširitev kolonijeRast kolonije je tesno povezana s številom kolonistnih slotov, kot smo razpravljali zgoraj. Prebivalstvo kolonistov vam omogoča, da se priložite in imajo več sektorjev, s čimer se širi svojo kolonijo in povečate svojo proizvodnjo. Razčlenitev slotov je naslednja:
1-5 Kolonisti: 2 sektorji 6-10 Kolonisti: 3 sektorje 11-15 Kolonisti: 4 sektorje 16+ kolonisti: 5 sektorjevKljuč do visoke rastline rastline je izpolnjevanje kolonistov ™ Zahteva po hrani. Če je proizvodnja hrane nizka, se lahko sprejme možnost za izmenjavo hrane, da se prepreči primanjkljaj hrane in lakote.
V Prilogo A sektorju preprosto premaknite svojo enoto na zastavo sektorja in izberite sektor вњњannex kot province za colonyв. Obstaja nekaj zahtev, ki jih je treba najprej izpolniti, preden lahko priložite sektor in da bo del vaše kolonije. Prvič, sektorje je mogoče priložiti le kolonije, če so v dveh sektorjih centra kolonije. Morajo biti v bližini drugega sektorja istega kolonije.
Nekateri dodatni sektorji obsegajo prevladujočo strukturo, kot je mejnik, zato to zahteva nekaj dodatnega napora. Lahko postavite enoto v Prilogo tega sektorja, vendar ga vzemite s silo ali diplomacijo.
TONadalje izboljšati proizvodnjo sektorja in s tem učinkovitost kolonije, raziskovalne točke se uporabljajo za vzpostavitev sektorskih specializacijskih struktur (SSS). Ti zagotavljajo dodatne bonuse obstoječim sektorjem za npr. Proizvodni sektor je lahko specializirano za zagotavljanje koristi za proizvodnjo enote ali infrastrukture.
Sektorska raven se prav tako pojavi kot na visoki ravni, ki bo povzročila bistveno povečana proizvodnja. Prav tako bo posredno povečanje bonusov in učinkov SSS. Sektorska raven se lahko poveča s porabo raziskovalnih točk v zavihku Raziskave družbe in strukture povečanja stavb.
Ohranjanje in obramba starosti čudes: kolonije PlanetfallKot je seznanjen z zgoraj, imajo kolonisti stroške vzdržujejo 2 točki hrane in 1 točko sreče. Če se vrednost hrane pade pod 0, bodo kolonisti stradali in bodo na koncu morali odstraniti iz kolonije. Kar zadeva atribut sreče, bo vse pod 0, bo povzročilo nemire, ki so uničujoče za gospodarstvo kolonije, saj nesrečni kolonisti Donв ™ t proizvajajo Reimgs, vendar bo še vedno potrebno vzdrževati. Podobno je treba obravnavati kot neuspešno, da vas ne bo to storilo, če bi to storili gospodarsko, kot so zmagali na kateri koli Reimgs, vendar še vedno zahtevajo vzdrževanje. Lahko imate večji nadzor nad tem, kako kolonisti delajo prek jezička kolonisti v vmesniku kolonije. Nemire se lahko odpravijo z obnavljanjem sreče. Druga možnost je, da vzpostavite borilni zakon, vendar to prihaja na račun nekaterih gospodarskih pomanjkljivosti.
Od ta veliko dela v stavbo, razvoj in nadgradnja kolonije, it ™ s samo prilegajo, da se varno pred tujimi vdori in osvajanjem. Glavne obrambne možnosti za kolonij vključujejo nastavitev garninskih enot, zgradb v koloniji in zgradbah kupole, ki sta bila na voljo le v primeru napada. Te je mogoče nadgraditi za boljše rezultate in visoke enote. Turretsâ ™ poškodbe kanalov so odvisni od dirke enote, od kinetičnih ali biokemičnih do pioninskih ali laserskih.
Pridobivanje nove dobe čudes: kolonije planetovKo ste izpopolnili in nadgradili zmožnosti kolonije na max, ne želite ustaviti tam. Dodatne kolonije lahko pridobite z orodjem kolonizatorja, ki je specifičen za frakcijo. Uporaba kolonizatorja zahteva populacijske točke.
Če se boste dovolj prepričani, se lahko borite tudi s svojimi opozicijskimi frakcijami in jih premagati, da sprejmejo svoje kolonije pod vašim ukazom. Najpogostejša metoda osvajanja novih kolonij, vsaj zgodaj v igri, je Priloga Neodvisni izhodi, ki vas je zmagal skozi veliko težav. Te izhode lahko obrnete v polnopravno in dobro delujoče kolonije, hkrati pa integrirajo svoje populacijske enote v obstoječo kolonijo, ki jo zaseda igralec.
Neodvisne izhodišča se lahko zasedajo bodisi vplivajo na porabo ali z uporabo božjih konjskih ukrepov.
Za več o starosti čudes: Planetfall, se prepričajte, da si ogledate našo ukazno ukazno vodilo, vodnik Vanguard enote, in bojni vodnik.
.